为了改善游戏产业状况,规范游戏出版物市场,消除产业发展中的不良因素,使游戏产业更加健康和繁荣,中国出版工作者协会适时提出组建游戏工作委员会(以下简称“游戏工委”),并于2002年底开始组建工作。2003年3月,游戏工委筹备组成立。2003年7月,在新闻出版总署的大力支持下,经过4个月的积极准备,经国家民政部备案,游戏工委正式成立。目前,游戏工委会员已涵盖整个游戏产业链,包括国内主要的游戏出版商、开发商、运营商、渠道商、专业媒体等,会员总数100余家单位。
    目前,游戏工委会员已涵盖整个游戏产业链,包括国内主要的游戏出版商、开发商、运营商、渠道商、专业媒体等,会员总数100余家单位。游戏工委期待和各界朋友,加深了解,扩大合作,共同为保持我国游戏产业稳定增长、促进民族游戏产业繁荣做出贡献。