【DCC讲坛】:它们曾经风光一时 如今却泯灭众人

来源: 游戏产业网 作者: 游戏产业网 发布时间:2016-09-26 15:57 浏览次数:

近日,盛大游戏爆出了一系列的消息,先是盛大游戏的COO朱继盛、盛大游戏副总裁崔嵬热血传奇手游制作人郑建鑫、IT总监贺萍等相继离职,同时CEO陈天桥也将不再负责游戏业务,转而涉足投资。另外,还有消息宣传盛大游戏正在进行大规模的裁员,有超过1500名的员工遭到辞退。种种迹象已经表明,曾经盛极一时的盛大游戏,如此已经“分崩离析”,风光不再。其实,在游戏行业内,这样由盛转衰的例子也是比比皆是,今天小编就带大家一起来看看这些由盛转衰的游戏公司们。



雅达利

 

如果熟悉游戏圈历史的朋友,都应该知道美国雅达利公司可以得上是上世纪的游戏界巨头。该公司凭借着“Pong”游戏机起家,然后开发出了最经典的游戏主机Atari 2600,奠定了他北美电视游戏公司霸主的地位。

1982年,全美电视游戏销售总额达到32亿美元,而雅达利占了绝大部分。但是,由于雅达利的成功,使得众多的游戏公司也开始重薪挖角,使得雅达利损失许多有能力的游戏开发人才。同时,因为自身的成功,使得雅达利开始自满起来,之后开发的游戏都只求速度,不求质量,导致了许多烂作的诞生(比如1982年以外星人ET为原型的新游,就被称作是雅达利史上最烂的游戏。)。而其他的游戏公司也是学习雅达利的做法,使得整个游戏市场变得相当糟糕,许多玩家买了劣质游戏后都大呼上当。

再加上,80年代个人电脑的售价大幅下降,使得普通的消费者也能买得起电脑,而且在电脑上也有不少优质的游戏,这就让消费者有了多余的选择。于是,开始纷纷抛弃电视游戏,开始转向PC游戏。短短3年的时间,全美电视游戏的销售总额就下降到了不足1亿美元。

这时候的雅达利不仅开发人才流失严重,同时收入也急剧下滑,整个公司都处在风雨缥缈之中。这时候,市场的急剧下滑,导师了雅达利的主机和游戏没人买账,库存积压严重。据1983年的财报显示,达利在这一年的损失高达5.4亿美元,平均每天损失一百五十多万美元。 

就这样,雅达利这个电视游戏的巨头轰然倒下。



西木(Westwood

说起西木公司,想必不少玩家都玩过它所开发的《命令与征服》系列吧,当时该系列也让西木公司赚足的人气和钱。但是在1998年,西木加盟了EA之后,不仅自身内部开始出现了人事矛盾,同时加上EA开始插足公司的开发,使得西木的管理变得尤其混乱。

开发的不自由,加上内部矛盾,使得原来的团队成员相继离职,西木仿佛像失去灵魂一般,在之后再也没有开发出可以媲美《命令与征服》的游戏,新游的销量也是一落千丈,最后被EA直接放弃,公司也宣布倒闭。



北方暴雪(Blizzard North

如果你了解暴雪公司的话,都应该知道北方暴雪的名字。它的前身其实是1993年成立的秃鹫公司,1996年该公司加入暴雪,改名为北方暴雪。而北方暴雪的第一款作品就是大名鼎鼎的《暗黑破坏神》。

在《暗黑破坏神》推出后,急剧上升的口碑和销量,使得北方暴雪一炮而红,成为了暴雪的金字招牌。可是,在2003年,当时作为暴雪母公司的维旺迪公司因为因为疯狂扩张而陷入严重财政危机宣布要出售暴雪,这让北方暴雪的高层感到不安,害怕维旺迪出售的计划会阻碍自己游戏开发的话语权。

于是,北方暴雪的四位领导人(当时被称作是四巨头)试图以辞职的方式与威望迪进行谈判,而令他们没有想到的是,维旺迪毫不犹豫的同意了他们的辞呈——2003630日,四巨头正式离开暴雪公司,北方暴雪原本进行的工作也戛然而止。

最终在2005年,北方暴雪被正式取消。



世嘉

说道世嘉,大家应该非常熟悉这家公司,他所开发的索尼克系列、洛克人系列都是玩家们耳熟能详的作品。但其实,世嘉原来并不是一家纯粹的游戏开发公司,在上世纪80年代,它可是和任天堂齐名的软件结合的巨头公司。

世嘉本来是从街机游戏起家,后来因为任天堂发布了FC之后,大获成功,使得世嘉也开始开发自己的游戏主机。1988年,世嘉开发了著名的MD这台次时代的16位游戏主机,吸引了众多了玩家转投世嘉阵营。成为了当时在日本本土能够和任天堂一较高下的游戏主机生产商。

但是,随后,世嘉在1994年推出了全新的32位主机——土星,想要一举超越任天堂。但是,这时候半路杀出了索尼,推出了该公司第一台游戏主机PlayStation。可是,当时土星仍然还是以2D游戏为主导,可是当时的市场已经开始转向3D游戏,而PS正好拥有强大的3D表现能力,瞬间就吸引了众多玩家的支持。土星也在对抗之中,败下阵来。

之后,世嘉又推出了新主机DC,希望可以对抗索尼,而且为了增强DC的吸引力,世嘉投入了大量到了资金制作《莎木2》,希望能够吸引玩家购买DC,可是《莎木2》的销售却相当的惨淡,直接导致了世嘉遭受了巨大的损失。

这之后,世嘉也无力再开发新的游戏主机,只能转型为游戏开发商,一直持续至今。



        Zynga

可能这家公司有玩家并不了解,但是它在2008年时可是全球都知名的社交游戏公司。该公司成立于2007年,开始也只是一个名不见经传的小公司。可是在2008年,它通过和Facebook的合作让它和Facebook都走上了神坛。当时,它所开发的社交游戏FarmVille》和《黑帮战争》迅速在Facebook上火了起来,据当时统计日活跃用户达到6000万,每天的用户在线时间长达20亿分钟。

在短短的5年内Zynga成功迎来了自己IPO数十亿美元以及89亿美元的故事,让这次募股活动无可厚非的成为了一大传说,也让Zynga步入了EA、动视等游戏巨头的行列。

可是,神话终究有破灭的一天。随着社交网络市场泡沫的破碎,不仅Facebook的股价大幅下滑,Zynga也是影响巨大,不仅股价下跌,而且还遭遇了玩家的大量流失,公司的收入也急剧下滑,导致了公司必须大量裁员。

曾经的社交巨头如今也只能转型到“赌博风格”的游戏,现在看来似乎有好转的迹象,但是仍然已经没法回到当年的盛况了。



       盛大游戏

 

       提起盛大,我们想到的就是它所代理的《传奇》。其实,在盛大成立之初,主要是做动漫社区,当成为“网络迪士尼”。但是,这一业务并不被当时的市场接受,公司即将到了倒闭的边缘。

       2001714日,陈天桥第一次豪赌,孤注一掷地以仅剩的30万美金获取了Actoz《传奇》在中国的独家代理权,盛大游戏从此诞生。

       没想到,这次豪赌竟然造就了盛大的辉煌。《传奇》推出后,立刻获得了巨大的成功,20027月,《传奇》的同时在线人数就突破了50万人,成为了当时世界上最大规模的网络游戏。盛大游戏也成为了当时中国最大的网络游戏公司。

盛大游戏和《传奇》的成功,让陈天桥的野心变得更大,想要把盛大公司变成一个娱乐帝国。先是重新搞起了当年夭折的“网上迪士尼”项目,后又涉足了网上文学以及娱乐产业,但是项目都以失败而告终,使得盛大造成了巨大的损失,股价也不断下跌,只好退市重新私有化。

这时候,盛大游戏因为一直没有被陈天桥重视,始终还是抱着《传奇》的大腿,没能及时的根据市场进行创新,原创游戏也相当缺乏。随着各种优秀网络不断的出现,《传奇》系列也失去了它的竞争力,这也导致了盛大游戏收入的急剧降低。

另外,盛大私有化后,内部斗争也开始愈演愈烈,最终导致了盛大游戏多名高管离职,而陈天桥也对盛大游戏似乎“心灰意冷”,开始宣布盛大将逐渐的转型成为投资公司。

自此,当年的网游巨头,就这样淡出了人们的视线。



      结语

      正所谓,三十年河东,三十年河西,在这世界上没有任何一家公司能够长久的保持巅峰,游戏公司也不例外。在游戏业发展的这几十年内,由盛转衰的公司也是数不胜数,我们所介绍的这些也只是其中的少数。

      但是,有句话说得好:“成功的公司获得成功的原因都是一样的,而失败的公司失败的原因却不一样。”从上面的例子,我们也看到了各家游戏公司失败的原因的确是各种各样,所以我们在Wie这些公司的失败扼腕叹息的同时,更应该从中看到失败的原因,尽力的避免,这样才能今后的公司经营中学以致用。