游戏版号送审时候容易被驳回的小细节

游戏版号送审时候容易被驳回的小细节

前些天,一个以前的朋友打电话给我,说自己带了一个小团队做了一款游戏,申请版号的时候被打回来几次。电竞时代来了嘛,很多熟人都觉得做款游戏是件很赚钱的事情,但是呢,版号不办下来游戏就上不了线,有一些出版…

DCC讲坛 游戏微讯 2017-04-25

怀旧风盛行 街机游戏依靠Steam复兴

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DCC讲坛 界面 2017-04-24

除了双手 我们身体其他器官也能操控游戏

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如今,电子游戏操控方式已发展到令人叹为观止的程度,除了人尽皆知的靠手操控外,脚、身体和声音也已在游戏操控方式中占据一席之地,甚至连眼球追踪、意念操控等在科幻电影中才会出现的技术,近年来也初现端倪。

DCC讲坛 腾讯游戏 2017-04-20

《塞尔达传说:荒野之息》难以复制

《塞尔达传说:荒野之息》难以复制

《塞尔达传说:荒野之息》发售后,全球游戏媒体一致好评,英国著名游戏杂志《EDGE》给了这款游戏10分的评价,并且用了上面那段夸张的语言来赞颂这款游戏,其他欧美游戏媒体的评价在夸张程度上也有过之而无不及。这…

DCC讲坛 腾讯 2017-04-19

Machine Zone:手游成功六大秘诀!

Machine Zone:手游成功六大秘诀!

在欧洲规模最大的科技盛会Web Summit上,Facebook全球游戏业务副总裁Rick Kelley和手游巨头MZ(Machine Zone)的创始人及首席执行官Gabriel Leydon进行了一场精彩的对话,Gabriel Leydon给大家分享了MZ成功的六大秘诀!

DCC讲坛 木瓜移动 2017-04-18