2016年中国电竞产业报告

2016年中国电竞产业报告

2016年电竞游戏市场规模获得持续增长,电竞在游戏市场占有率进一步增加 ,客户端电竞游戏保持稳定,《英雄联盟》《DOTA2》等老牌产品营收小幅增加;移动电竞游戏同样表现强劲,市场突破百亿级别,成为整体电竞游戏…

游戏大数据 游戏产业网 2017-02-28

2016年移动游戏产业报告

2016年移动游戏产业报告

2016年,移动游戏市场成为整体游戏市场主要增长动力,并超越客户端游戏市场。从收入来源看,IP改编占比最高,其中,“端改手”最出色,以影视剧改编为主的影游融合游戏占比也出现增长;从收入结构看,头部聚集特征…

游戏大数据 游戏产业网 2017-01-24

《中国移动电竞行业与用户研究报告》发布

《中国移动电竞行业与用户研究报告》发布

腾讯游戏频道联合腾讯互娱市场部市场与用户研究中心,结合移动电竞行业现状,深入调研,于2017年1月17日中国风云榜盛典现场,正式发布《中国移动电竞行业与用户研究报告》,除呈现一份详实准确的数据分析报告,也…

游戏大数据 腾讯游戏 2017-01-17

2016中国游戏企业品牌报告

2016中国游戏企业品牌报告

2016年,中国游戏产业品牌意识与打造意愿进一步增强。这主要是因为,一方面,市场已经度过了早期的草莽发展阶段,以买量为主的获取用户方式,成本昂贵,效果下降。而品牌的塑造与产品的线上营销效果正在凸显,通过…

游戏大数据 游戏产业网 2017-01-16

2016年11月游戏企业品牌影响力报告

2016年11月游戏企业品牌影响力报告

11月26日,范伟获得台湾金马奖,使得《范伟打天下》百度指数翻倍,显示出这款游戏宣传过程中对用户带来的潜在影响。在这款游戏的推广过程中,以范伟个人形象为素材的广告通过铺天盖地的宣传,其广告词、明星代言形…

游戏大数据 游戏产业网 2016-12-22