2015年全球电子竞技市场规模达6.12亿美元 收入主要来自中韩两国

2015年全球电子竞技市场规模达6.12亿美元 收入主要来自中韩两国

市场研究公司SuperData Research的最新数据显示,随着越来越多家境富裕的年轻人热衷于电子竞技,这项活动正在成为一个独立的市场,规模高达6.21亿美元,全球观众数也高达1.34亿。

游戏大数据 游戏产业网 2015-06-05
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Superdata:2015年全球游戏收入742亿美元 亚洲将超北美

Superdata:2015年全球游戏收入742亿美元 亚洲将超北美

据SuperData的数据显示,2015年全球游戏行业规模预计将达到742亿美元。这家调研公司今天发布了《2015全球游戏市场报告》,讲述了目前游戏行业的现状以及未来的发展趋势。

游戏大数据 中国游戏产业网 2015-06-05
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软银如何逐步获取Supercell73.7%股权

软银如何逐步获取Supercell73.7%股权

据venturebeat的消息称,日本软银进一步增持Supercell股权至73.7%。软银称supercell会继续以一个独立的公司存在,并由现有的CEO和其创始人伊尔卡运行。Supercell是热门游戏《部落战争(Clash of Clans)》的开发商。

游戏大数据 中国游戏产业网 2015-06-05
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2015Q1移动游戏市场规模近100亿 市场份额超30%

2015Q1移动游戏市场规模近100亿 市场份额超30%

日前艾瑞咨询发布2015Q1中国网络游戏市场规模报告。报告中显示2015Q1中国网络游戏市场规模首次超过300亿元,达到320.8亿元,环比增长8.0%,同比增长24.7%,增长的主要动力来自于依然在大幅增长的移动游戏市场。

游戏大数据 艾瑞网 2015-06-05
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中国游戏市场即将领跑全球

中国游戏市场即将领跑全球

游戏研究公司Newzoo日前公布了其最新的《2015年全球游戏市场报告》中的几项关键数据,通过对市场进行研究分析预测2018年全球游戏市场走向。

游戏大数据 中国游戏产业网 2015-06-05
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