2017泛娱乐IP游戏价值研究报告

2017泛娱乐IP游戏价值研究报告

据《2017泛娱乐IP游戏价值研究报告》显示,基于互联网和移动互联网,泛娱乐涵盖影视、动漫、小说、游戏等众多产业,并渗透至周边衍生品、主题乐园等线下领域。而其核心为IP,通过IP实现不同产业间协同作用,可以满…

游戏大数据 中国游戏产业网 2018-02-01

2017年4~6月移动游戏产业报告

2017年4~6月移动游戏产业报告

在手游的竞争激烈的当下,一个优质IP能在初期帮助游戏导入大量用户,进而节约推广费用。一款游戏有没有IP,对其转化率、下载、收入都会造成很大影响。IP争夺之势愈演愈烈,IP价格水涨船高。近日,中国音数协游戏工…

游戏大数据 中国游戏产业网 2018-02-01

2017年1~6月游戏企业品牌报告

2017年1~6月游戏企业品牌报告

伽马数据发布《2017年1~6月游戏企业品牌报告》,报告通过对用户获取产品的方式,游戏产品、游戏企业品牌构建进行了监测。

游戏大数据 中国游戏产业网 2018-02-01

2017年1-3月中国电竞产业报告

2017年1-3月中国电竞产业报告

2017年第一季度电竞游戏市场表现火热,环比增长42.6%。《英雄联盟》、DOTA2等老牌客户端电竞游戏整体收入波动较小,移动电竞游戏收入的持续上涨成为拉动电竞游戏市场的主因。鉴于电竞产品相对稳定的营收能力,再加…

游戏大数据 中国游戏产业网 2018-02-01

2017年1-3月移动游戏产业报告

2017年1-3月移动游戏产业报告

移动游戏市场在经历2016年一年的稳定增长后,在2017年里再次激发出潜能,呈现近两年来最高的一次增量,这主要由《王者荣耀》为代表的移动电子竞技游戏所带来。伽马数据认为,受碎片化时间以及用户对竞技类游戏的需…

游戏大数据 中国游戏产业网 2018-02-01