白鹭引擎第三方库持续扩容 引入Matchvs游戏云

来源: 游戏产业网 作者: 面具猫 发布时间:2018-05-03 10:28

  编者按:以休闲、竞技、社交为标签的小游戏进入爆发式增长期,基于移动游戏互联网,高效接入、灵活匹配、实现多人实时在线联网通信,日益成为许多开发者需求的重要功能之一。主流开源引擎白鹭引擎(Egret Engine)紧密围绕开发者真实需求,继引入多个第三方扩展资源库后持续扩容,为开发者提供更多底层技术支持。

  白鹭科技旗下核心产品白鹭引擎(Egret Engine)第三方资源库持续扩容,其于日前正式引入Matchvs游戏联网通信解决方案,帮助开发者实现多人实时在线联网功能开发,以更低的成本快速打造具备上线标准的小游戏。

  约上好友或者随机匹配陌生人来一局小游戏PK,游戏结束还可互加好友分享游戏体验。小游戏的出现,抓住了消费群体大量碎片化时间,满足了玩家在碎片化生活场景中对于游戏“短平快”需求,也强化了游戏在陌生人社交中的作用,因而获得爆发式增长。去年年底,QQ空间联合白鹭科技上线“双人PK”小游戏社交平台,主打多人实时在线PK、3-5分钟单局,轻度休闲,一经推出,即在好友间广泛传播。“双人PK“仅上线第一周后,获得超过500万同时在线用户规模,截至今年3月,已突破2000万用户,为移动游戏行业树立了示范。

  小游戏火爆发展与引擎底层技术的演进和支持密切相关,目前白鹭引擎支持将游戏提交至微信小游戏、QQ玩一玩、Facebook Instant Games等平台,为小游戏开发搭起完整工具流。Matchvs是掌玩网络倾力打造的基于移动游戏联网服务的游戏云,其研发团队占公司总人数80%以上,中坚研发力量来自迅雷云计算核心业务领域的资深骨干级专家,具有丰富的云计算研发经验和运营经验。掌玩网络与白鹭科技达成合作后,双方实现强强联手,将为开发者提供更多技术支持,降低研发支出,助力快速上线标准小游戏。

  Matchvs游戏云(简称“Matchvs”)适用于多应用场景,包括立项之初接入与后续单机改造,只需要简单调用Matchvs SDK,就可实现多人实时在线联网。Matchvs已为超1000款涵盖益智类、消除类、赛车类、棋牌类、动作类等游戏作品提供稳定的联网服务。

  Matchvs具有以下特性:

  ? 多节点低延迟

  遍布全国的服务器节点和独创的“服务器帧同步”技术,使接入Matchvs的游戏享受多节点带来的即时同步保障,游戏数据传输更及时,解决联网游戏因延迟限制玩法的痛点。

  ? 高效接入

  Matchvs将游戏的大厅、房间、游戏交互等流程通用化,深入了解开发者的需求并设计出易用的接口,配套以完善的Demo,易于开发者理解并降低学习成本。

  ? 灵活匹配

  可自定义的匹配机制,满足开发者的游戏在不同规则、场景下的匹配需求,适用目前市场上主流的联网、对战、社交等类型游戏,极大的丰富了游戏玩法。

  ? gameServer Framework

  在获得了基础的联网能力之后,Matchvs还为游戏开发者提供了基于联网的服务端框架——gameServer Framework。通过gameServer Framework,开发者可以对服务端的联网能力进行扩展,实现自定义的服务端逻辑。