2018国际游戏商务大会英国专场:“走出去”、“引进来”并行

来源: 游戏产业网 作者: 游戏产业网 发布时间:2018-08-10 10:12

  2018年8月,上海淳大万丽酒店人头攒动。在这一天,由中国音像与数字出版协会主管、中国音数协游戏工委主办、北京奇光影业有限公司协办的2018国际游戏商务大会在上海淳大万丽酒店成功举办。

  本界国际游戏商务大会英国专场是2014年以来开始的第四界英国游戏大会。与往界相比,本界大会再次升级,首先是在会议规模上。相较于往界,英国参展厂商在度增多,一举达到了20家。这其中包括曾研发出《尘埃》的Codemasters、《台球国度》、《足球国度》系列的Gemma Jessop以及研发出《赛道狂飙》、《赛车总动员2》的Firebrand。无论是质量、数量还是规模,都堪称是历界之最。其中Codemasters甚至是第三次前来参会。

  这样的数量也吸引了大批国内发行商前来洽谈合作。在现场笔者看到,从早晨9时到晚间18时,前来洽谈合作的国内发行商络绎不绝。一张洽谈桌前往往聚拢着三四家国内发行商代表进行相关的业务沟通。

  在另一方面,本界国际游戏商务大会英国专场的另一特点在于参加企业多元化。伴随着游戏行业的深入发展,其与娱乐产业有着愈发深入的沟通。在这种情况下,国际游戏商务大会英国专场也顺应时势,邀请了产业链上下游的相关企业。这其中既包括REALTIME为代表的游戏动画制作公司,同时也包括Steel Media这样的英国本地游戏媒体。同时更包括The imaginarium这样的IP方。甚至包括GENBA这样同时能够提供发行与法律支持服务的版权方。

  伴随着中国游戏产业的飞速发展,中国企业参与到全球化竞争也愈发普遍。而本界国际游戏商务大会英国专场恰恰也体现了这一点。在全天的会议中,共有超过100家发行商代表前来洽谈,除了“走出去”之外,同时在行业陷入“产品荒”的今天,不少发行商也希望通过洽谈、合作来获得优秀的高质量游戏产业在国内发行。