上半年中国自主研发游戏海外市场收入达55.7亿美元

来源: 游戏产业网 作者: 游戏产业网 发布时间:2019-09-04 09:50

  今年ChinaJoy期间,全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在中国国际数字娱乐产业大会上首次对外发布《2019年1-6月中国游戏产业报告》,本报告由中国音数协游戏工委(GPC)联合国际数据公司(IDC)联合发布。

  报告显示,2019年1-6月,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元,同比增长8.6%,中国游戏市场保持稳中向好发展态势,实际销售收入加快增长,用户规模继续扩大。

  2018年以来,越来越多的中国游戏厂商选择出海找机遇,这一势头在今年有增无减。作为已是中国游戏企业重要收入来源之一,2019年1月-6月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达55.7亿美元,同比增速20.2%,高于自主研发游戏国内市场收入增速。其中角色扮演类、策略类和多人竞技类(MOBA)游戏最受欢迎,收入合计占据海外总收入的83%。


中国自主研发游戏海外市场实际销售收入:增势突出

  2019年1月-6月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达55.7亿美元(人民币为381.3亿元,按6.85的汇率折算),同比增幅高达20.2%,继续保持快速增长。


中国自主研发游戏国内外市场对比:海外增速高于国内


  2019年1月-6月,中国企业持续布局海外市场,以人民币计算,自主研发游戏的海外市场销售收入从2018年1月-6月的306.7亿元进一步提高至2019年1月-6月的381.3亿元,增速高于自主研发游戏国内市场收入增速,海外市场对中国自主研发游戏收入的重要性可见一斑。


中国自主研发游戏出海类型:角色扮演、策略类与多人竞技类(MOBA)游戏为主


  2019年1月-6月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入产品类型分布中,角色扮演类游戏的收入占比达到34.2%,策略类游戏收入占比达到33.8%,多人竞技(MOBA)类游戏收入占比为15.0%。三类游戏合计占比达到83.0%。

  2019年1月-6月,中国自主研发游戏海外主要类型为角色扮演类,策略类和多人竞技类(MOBA)。其中策略类海外收入占比远超国内收入占比,策略类游戏成为厂商出海的重要选择品类。