东南亚市场迎爆发 收入TOP20国产手游多达13款

来源: 游戏陀螺 作者: 游戏陀螺 发布时间:2020-05-21 11:47

  东南亚手游市场迎来了小爆发。由于较高的智能手机普及率,东南亚手游市场在Q1疫情爆发期间更具活力。

  Sensor Tower数据显示,2020年Q1,东南亚市场(包括泰国,印尼,马来西亚,新加坡,菲律宾和越南共六个国家)手游下载量激增至18.2亿次,成为全球下载量最高的市场;收入达4.8亿美元;中国手游共13款入围东南亚畅销榜TOP20。

  Q1总收入4.8亿美元,策略类收入上涨14%

  Sensor Tower表示,由于疫情爆发,经济停摆,东南亚手游收入于2月中旬经历一轮下挫,但在3月逐渐回调,并于5月强势反弹。

  2020年Q1,东南亚手游市场在App Store和Google Play总收入为4.8亿美元,环比增长3.9%,同比高速增长29.1%,成为收入最高的新兴手游市场。其中,来自Google Play的收入高约3.2亿美元,环比增长5.6%,遥遥领先iOS(1.6亿美元)。


  市场分布方面,疫情后期,在东南亚六个核心市场中,相对发达的泰国手游市场亦领先反弹,Q1手游收入最高,占总收入的27%;其次为新加坡和印尼,收入分别占比22%和18%。


  类型分布方面,2020年Q1,东南亚手游市场最受欢迎的类型仍为动作、角色扮演、策略类,分别收入1.57亿美元、1.56亿美元、1.22亿美元。休闲类和冒险类紧随其后,分别收入3300万美元。

  整体来看,除以战术竞技为代表的动作类手游收入略有下降外,多个游戏类型收入均实现增长,尤其是策略类,在《万国觉醒》的助力下,收入上涨14%。


  下载量达18.2亿,Google Play贡献16.4亿次

  2020年Q1,东南亚手游市场人口红利特征尽显,下载量达18.2亿,环比增长23.8%,同比增长45.6%,刷新了自身记录,并且超越印度,成为全球手游下载量最高的区域市场。其中,仍然以泰国和印尼增长较为显著。

  下载量方面,Google Play和iOS的差异化更加明显,来自Google Play的下载量高达16.4亿次,环比增长21.8%;iOS下载量仅1.8亿次,环比增长35.9%。


  类型分布方面,整体来看,2020年Q1,手游下载量呈现出了欣欣向荣的局面,各类型均出现了不同程度的增长。

  其中,动作类占据较大优势,下载量达3.67亿次;休闲类排名第2,下载量达2.59亿次,这两个类型均得益于《WormsZone.io》、《刺客行动》为首的超休闲手游的带领,并且增幅都达24%。

  模拟类下载量达2亿次,而这主要得益于《超级木旋3D版》,《萌宅物语》等手游的流行。


  收入TOP20国产手游多达13款,《Garena Free Fire》收入近3200万美元

  2020年Q1东南亚手游收入TOP20中,由于文化同源,中国,日本和韩国手游在东南亚比欧美作品更受欢迎。尤其是中国产手游,多达13款,并且大多占据头部位置,包括《Garena Free Fire》、《无尽对决》、《万国觉醒》、《PUBG Moblie》、《仙境传说RO》、《王者荣耀》等;《明日方舟》自1月登陆东南亚市场后,也成功空降TOP20。

  此外,TOP10中,竞技手游多达6款。排名TOP1的《Garena Free Fire》Q1收入近3200万美元,TOP2的《无尽对决》收入超3000万美元。


  2020年Q1东南亚手游下载量TOP20中,由于电竞氛围浓厚,《Garena Free Fire》,《无尽对决》,《PUBG MOBILE》和《王者荣耀》等经典作品仍在源源不断吸引新玩家入局,再加上Q1强势吸量的休闲游戏《脑洞大师》,中国产手游共5款。

  除上述几款竞技类游戏、两款女性向游戏《萌宅物语》和《梦幻花园》、以及一款音乐游戏《球球你跳一跳》外,其他多为休闲游戏,排名第一的《WormsZone.io》下载量近3300万次。