中国音数协及游戏工委领导到访金山世游

来源: 游戏产业网 作者: 游戏产业网 发布时间:2020-05-22 10:30

  5月19日,中国音像与数字出版协会(以下简称音数协)常务副理事长兼秘书长敖然、中国音像与数字出版协会副秘书长兼游戏工委秘书长唐贾军等一行领导来访金山世游,与金山世游、金山云、小米游戏等相关业务负责人通过研讨会的方式,深入了解一线企业发展现状,共同探讨游戏行业发展走向。


金山世游公关助理总裁张栋向敖然秘书长介绍小米科技园

  会上,金山世游CEO郑可首先介绍了公司发展情况、组织架构和所涉及的业务模块。据郑可介绍,金山世游目前聚焦重度MMO、二次元、游戏出海等多个赛道,与网龙合作的多款“魔域”系列手游产品以及与日本史克威尔艾尼克斯联合发行的“最终幻想”系列手游受到用户的喜爱与期待。

  金山世游CEO郑可介绍金山世游业务模块

  作为近二十年的游戏行业从业者,郑可经历了中国游戏行业发展的各个阶段,郑可认为,中国游戏行业发展至今已经形成了集团化的生产流程,尤其在手游崛起后,中国游戏在工业化流程上已经不输于欧美,作为内容产业一个重要分支,游戏在文化输出中扮演了重要角色。但不得不承认,中国游戏行业人才尤其是游戏制作人十分短缺,一定程度上限制了中国游戏大作的产生。

  对此敖然表示,音数协等政府机构正在协调各方力量推动游戏行业迈上新的台阶,譬如与国内一些大学对接开设游戏专业,通过组织游戏企业开设公开课的方式让有志于游戏行业的人才更多了解行业的相关知识,为中国游戏行业的繁荣创造良好的氛围。

  中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然

  在谈到双方都较为关心的游戏版号问题时,郑可坦言,版号的限制对中小游戏厂商压力不小,但也从另一方面推动游戏企业探索新路径,比如游戏出海。

  在敖然看来,政策出台的目的是为了规范行业,也不可避免的会对游戏行业产生一定冲击,但这种影响一定是阶段性的,随着游戏行业的有序发展,国家对游戏行业的认可度也在不断提升,游戏行业前景值得期待。

  此外,就游戏行业高度关注的热门话题——云游戏,中国音像与数字出版协会副秘书长兼游戏工委秘书长唐贾军与金山云云游戏总监秦童做了深入交流,唐贾军表示,随着技术的进步,游戏体验正在发生质的变化,在数字娱乐领域,5G时代毫无疑问是云游戏的主场。

中国音像与数字出版协会副秘书长兼游戏工委秘书长唐贾军

  秦童站在玩家的立场上对云游戏行业的现状前景做了精彩描述,秦童表示,依托于金山云的行业地位以及金山多年的游戏积累,金山云早在2018年就开始布局云游戏,金山云目前与研发商、渠道、运营商多方开展合作,共同探索云游戏的诸多可能性。

  金山云云游戏总监秦童讲解云游戏业务

  作为中国顶级硬件提供商之一,小米在游戏行业同样占据举足轻重的地位。小米互联网二部游戏联运总监董莹详细介绍了小米游戏在用户与开发者之间的纽带作用。董莹表示,游戏行业目前已经进入存量市场,用户更看重游戏质量,小米游戏一方面通过服务好小米手机用户,提高用户质量,另一方面吸纳更多优秀的开发者,为他们匹配更高质量的用户,让开发者获取更客观的收益,双链路的发展模式让小米游戏生态更具活力。

小米互联网二部游戏联运总监董莹介绍小米游戏业务

  对于此次参访,敖然秘书长表示:通过与一线从业者深入交流,可以更为直接地了解企业的难点与痛点,与企业一道探索中国游戏发展之路,“我希望像金山世游这样深耕游戏多年的企业在人才培养和产品创新等方面为行业出力。”

  音数协游戏工委咨询调研部主任郑南、新闻出版元数据中心技术总监张晓明、音数协/中国ISLI注册中心副主任冯思然及中娱智库多名分析师随行此次参访。