游戏通过版号申请注意事项整理与汇总

来源: 我去玩 作者: 我去玩 发布时间:2017-02-20 10:43 浏览次数:

  算日子,从广电总局要求手游开始办理版号后上线,已经有大半年的时间了。在此期间小编我已经成功办理90多款版号,在出版备案过程中,经常会遇到违规问题,为了避免在游戏开发前期就出现问题,特整理出常见的一些问题和解决方案。

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  1、游戏内无《健康游戏忠告》:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。

  解决:游戏开始页面或加载页面必须全文加载 《健康游戏忠告》。

  2、游戏内有繁体字、英文。

  解决:游戏内任何地方不能出现非装饰性繁体字、英文,更改为简体中文。

  游戏名称可以使用的英文有:

  OL、WEB、ONLINE、PC(此类大小写均可)

  3D、2D、H5、VR、AR、HD(技术类标识)

  Q(特别用于Q版游戏,常规表达为Q传)

  K(特别用于棋牌类游戏)

  3、游戏内文字输入系统没有做敏感词屏蔽处理。

  解决:游戏玩家可以文字输入的地方必须屏蔽敏感词,含角色起名、聊天、邮件等等。

  4、女性暴露。

  解决:游戏内不要出现暴露女性。含胸罩、三角裤或乳沟过深。游戏论坛、百度宣传等也不可以暴露女性。

  5、游戏内出现“杀死”、“砍死”、“斩杀”、“猎杀”等暴力字眼。

  解决:建议使用和谐字眼,如打败、消灭、打垮、进攻等。

  6、游戏内出现“偷取”、“奸商”、“掠夺”等不良诱导字眼。

  解决:建议使用“摘取”、“商队”、“挑战”等。

  7、游戏内出现奴隶系统、婚姻系统(可出现情侣系统)、劫镖系统、仇人系统、盗墓等青少年不良导向的系统。

  解决:建议关闭这些系统。

  8、游戏内出现血腥的场面,比如打怪出现红色血迹喷洒场面、尸体残骸等。

  解决:血迹消失,红色血迹改为其他颜色,加快血迹、尸体的消失速度等。

  9、战争类游戏内出现纳粹标志、二战等。

  解决:不要出现近代真实事件和人物,特别是纳粹标志。

  10、未上线游戏开通了充值功能。

  解决:未上线游戏是不可以开充值功能的,建议关闭。

  11、游戏内出现点击无效的功能键。

  解决:申报过程中是不能出现“未开放”功能的功能键,或按上去无反应。要保证游戏内容的完整性,或者直接删掉此功能。

  12、游戏内设置不适宜未成年人出入和活动的场所,如:“赌场”“妓院”。

  解决:建议关闭此系统或更改名称场景。

  13、商城内出售与人民币直接挂钩的随机礼包。

  解决:建议删除随机礼包或更改为每次打开礼包必得某件相应价值的道具。

  14、游戏内设置与人民币挂钩的“几率”性玩法。

  解决:设置与人民币挂钩的“几率”性玩法,一定要明示具体规则,如:在采取行动之前一定要有公示。要设置上限或下限,上限一天20次。

  15、游戏内存在恶意PK并没有相应惩罚的现象。

  建议:对攻击处于“和平”模式的玩家设置惩罚措施。显示罪恶值,红名状态下无收益无经验获得等。

  16、申报版号时,未上线游戏不可以开充值,否则游戏将被退回。已上线游戏提供上线证明即可。

  另外小编发现目前出版最多的要数棋牌游戏了,那么棋牌游戏是否有单独的注意事项呢?小编这里也特意给各位做了整理:

  有封顶:在每一句棋牌游戏中,对玩家的下注次数及全局下注总额做出明确的数量限制,或者对下注次数及每次下注额作出明确的数量限制,即为有封顶。

  不回流:玩家通过人民币充值在棋牌游戏中获得的所有虚拟收益,均不能以任何方式直接或间接兑换为人民币、有价证券、实物,或非本游戏内的其他虚拟资产及服务(如Q币等),即为不回流。

  不抽头:游戏商在棋牌游戏中收费时,对于在同一游戏场(或游戏房间)内进行的棋牌游戏,不会依照玩家在进行游戏时的输赢收益情况对收费额进行浮动,也不会依据玩家拥有的虚拟财产数量的增减,或底分、倍数的变化,对收费额进行浮动,即为不抽头

  不抽水:允许收取固定数额的服务费。依据玩家输赢数额多少按比例收取费用即为抽水

  设置每局输赢游戏币上限

  以《斗牛》游戏为例:若游戏中玩家最大跟注金币数是游戏底注的50倍金币数额,如底注为200,最大跟注额为10000,同时玩家携带的金币数投入游戏后即不能再跟注,因为就可以判定游戏中每位玩家每局输赢的游戏币上限大为玩家携带的金币数。