世卫组织将“游戏成瘾”列为疾病

世卫组织将“游戏成瘾”列为疾病

5月25日,世界卫生组织(WHO)正式将“游戏成瘾(Gaming Disorder)”列为一种疾病。显然这是因为向世界卫生组织报告的案例已经足够多,导致该组织感觉有必要将“游戏成瘾(障碍)”列为一种官方疾病。

游戏资讯 环球网 2019-05-27
环球网

盛趣游戏回A获批 王佶发公开信

盛趣游戏回A获批 王佶发公开信

5月23日,世纪华通收到中国证监会出具的批复,298亿交易对价的游戏并购案终于尘埃落定。历时5年,盛趣游戏(原盛大游戏)终于正式并入世纪华通上市体系内。

游戏资讯 中国游戏产业网 2019-05-27

微信小游戏数据助手新增“行业”指数

微信小游戏数据助手新增“行业”指数

今日,小游戏数据助手新增了“行业”指数。这是一个能帮助开发者快速定位自身相对行业同品类表现情况的工具。

游戏资讯 gamelook 2019-05-27
gamelook

IHS:云游戏市场规模在2023年将突破25亿美元

IHS:云游戏市场规模在2023年将突破25亿美元

 日前,根据市场调查机构IHS Markit公布的最新报告,越来越多的消费者乐于放弃他们的游戏所有权(甚至是数字所有权),来换取更便宜、更便捷的虚拟替代品。报告中还指出2018年云游戏行业累计产生高达3.87亿美元的“…

游戏资讯 人民网游戏 2019-05-27
人民网游戏

2019年出海指南:如何征战新兴市场?

2019年出海指南:如何征战新兴市场?

“出海”无疑是2019年的热词之一。印度、中东、非洲持续大热,国内公司纷纷抢滩新兴市场;电商、游戏领跑出海领域,资本跨境投资热潮兴起。2019年出海整体格局将呈现哪些特点和机会呢?

游戏资讯 钛媒体 2019-05-27
钛媒体