《真三国无双》割草割出一片天

来源: 游戏产业网 作者: wmw 发布时间:2017-05-18 11:59

  在动作类游戏领域盛开着一朵奇葩,不,应该说是奇草,因为和“草”有关,那就是大杀四方的割草类游戏。何谓割草游戏,割草游戏一词是从割草一词衍生来的,割草,顾名思义,一刀下去就是一片,所以割草游戏是指杀小兵快,一次攻击可以击杀很大范围内的小兵的游戏。要说割草游戏的经典代表,那必然是日本光荣公司的“无双”系列,而要说经典中的经典,那必然是《真三国无双》系列。


《真三国无双8》赵云造型

  日前,官方放出了最新作《真三国无双8》的大量游戏情报和截图。据悉,《真三国无双8》将采用开放世界的游戏设定,玩家操作的武将还是有所谓的 “主线任务”,通过关键的主线事件之后,就会推进到下一个年份的剧情,过程中会有很多支线任务提供给玩家绕路解开。在可用武将方面,游戏收录人数会超过90名,新加武将除了已知的程普和周仓外,还会将会收录新的女性角色。更有全新的“无双”招数,再度燃起了玩家对于《真三国无双8》的期待。当今的游戏非常重要的一环就是要讲好一个故事,作为一款三国题材的割草游戏,在故事大体框定的情况下,《真三国无双》能出到第8弹实属不易,这些年的《真三国无双》又是怎么做的呢,本文小编将以之前的三款《真三国无双》游戏为线索,带大家一谈究竟。

  《真三国无双5》偷工减料 跌入谷底

  每一代的《真三国无双》游戏一经发售,都会引来玩家或多或少的吐槽,而《真三国无双5》可谓是槽点无数,更是被誉为半成品,应该是历代作品里评价最低的一款。首先在剧情模式下,没有国传,只有各个人物的列传,看似丰富,实则重复。刘关张三兄弟的列传,每人都要打一次虎牢关,且过关的方式、穿插的任务也是一模一样,难免令玩家厌烦。而在武将方面,严重阉割,只有41名武将可以操作,左慈庞德姜维孟获等人气角色没了,星彩大乔祝融三美也没了。人物少就算了,现有人物的造型也没做好,刘备殿下返老还童,关羽张飞的野人风造型,马超的魔幻网游风。吕布被玩家誉为小强,官方你不要真的给吕布作成一只大蟑螂好不好。当然,造型方面可以说是萝卜青菜各有所爱,但是你告诉我,周郎的专属武器是金箍棒是什么鬼!而《真三国无双5》之所以被玩家吐槽为半成品,更重要的原因是很多人物的招数动作根本就是采用一个模版,黄月英之于孙尚香,貂蝉之于甄宓,简直就是换肤重涂,招数动作专属武器完全通用。


《真三国无双5》张飞的造型见仁见智

      割草游戏的爽快感在本作也大幅削弱,为了强行区别人物属性,将人物属性分为速、技、力,速技还好,力属性的武将简直令人发指。像关羽、张飞、夏侯惇这些耍大刀的武将,千万不要离开马,那缓慢的移动速度分分钟出戏。尤其战斗机制取消了蓄力技,加入“连舞”系统,强迫玩家一个按键按到死。这个系统对于像赵云这样的武将还算友好,你操作的节奏是1!2!3!4!相对应的攻击节奏也是1!2!3!4!而像关羽这样的武将,你的操作节奏是1!2!3!4!......(此处省去无数操作)攻击节奏则会是1~~2~~~3~~~~4~~~~~玩家手都按抽筋了,游戏里面的武将竟然还慢慢悠悠的攻击,投入与产出不成正比,想要体验《无双》那爽快的打击感,建议不要游玩本作,分分钟扔手柄砸键盘的节奏。本作也不是一无是处,亮点还是有的,比如说无数玩家反应本作最好玩的部分是刷马,骑上一匹快马才好驰骋沙场,想必也是被这缓慢的游戏节奏逼的。在攻城拔寨的时候,加入撞门锤和投石机,一改敌方“我家大门常打开,开放容纳天地”的情况,更加真实,仅此而已。

  《真三国无双6》回归经典 触底反弹

  从某种意义上讲,《真三国无双5》是官方想要尝试的一次创新革命,只是这种为了创新而创新的作法并不成功,玩家不太买账。因此在接下来的《真三国无双6》,官方进行了一次方方面面的向经典致敬。国战剧情回归,尊重史实,每个势力的结局都很悲凉,悲壮,给人一种历史的沧桑感~刘备、关羽、诸葛亮、庞统、曹操、夏侯渊、周瑜等人逝去的情节,每每让玩家眼睛发潮。经典人物回归的基础上又加入了不少新角色,蜀国的刘禅鲍三娘关索马岱,魏国的蔡文姬贾诩郭嘉王异,吴国的丁奉步练师,晋国的司马昭司马师王元姬,以及三国后期的名人郭淮夏侯霸诸葛诞,几乎每个人都有专属武器与招式,极大的丰富的可玩性。


没错,这才是该有的《真三国无双6》

      战斗机制上蓄力技回归,一个按键按到死的噩梦终于醒了,切换武器的时候还有特定招式,无双大招每个人被赋予两种形态,狂拽酷炫。在致敬经典的基础上,官方还做出了些许创新,新加了“编年体模式”,在此模式中,玩家可以挑选自己喜欢的武将,在六角格组成的中国大陆地图上,挑战各种依照三国故事设计的战斗。编年史模式支援分割画面/网络连线双人合作游玩,玩家可以挑战与单人游玩时不同的攻略方法,像是分别攻略据点或是联手对抗强敌等,还可以联手施展超强力的“激·无双乱舞”。一切的一切告诉玩家,那个经典的割草游戏《真三国无双》就像官方的名字那样“光荣”回归,《真三国无双6》也成为近几年来口碑最好《真三国无双》游戏。

  《真三国无双7》稳步前进 锦上添花

  经历了《真三国无双6》的触底反弹和名利双收的情况下,官方在《真三国无双7》的制作上只能算是对前作的锦上添花。游戏收录了新的故事剧本、新的武将和新的事件,从前作中不同的且更深入的视点来描绘三国时代的故事。在武器战斗机制上,自由转换战斗系统被采用,玩家可以不仅限于前作决定行军路线的尴尬,自由行军也是允许的。每名武将都可以使用所有武器,但其中只有一种是武将的特定“擅长武器装备”,也可使用专用攻击动作“EX攻击”。


在《真三国无双7》的IF剧情里 曹操可以在赤壁之战大获全胜

      《真三国无双7》最大的亮点,应该就是剧情模式里的“IF”支线剧情了。玩家在部分战役中达到指定的条件就能开启支线剧情,例如可以阻止关羽中水计导致战死,赤壁之战中阻止火计转变成曹军胜利,更可以让刘禅之流一统天下,这类扭转史实的情节也让固定的剧情模式显得更加有趣,玩家在IF剧情模式中可以看到另类的超展开结局,并且部分武器或是武将也只有在IF剧情模式中能够获得,整体系统也附加了更多挑战性。《真三国无双7》没有退步,但是进步空间也着实不大,这就更让人期待《真三国无双8》能带给玩家怎样的惊喜。

  《真三国无双8》作为《真三国无双》系列游戏开发商的20周年纪念作品,此前官方表示,“作为有史以来预算投资最大的《无双》作品,保证本作将绝对超乎大家的预期”。而在中国游戏产业网的游企版图里,也收录了一些国产的“无双”游戏,但这些游戏不免有蹭经典“IP”的嫌疑。经典的三国题材被日本人制作出了经典的《无双》游戏,期待有一天国人能制作出真正的“无双”佳作。