一个由共享单车泛滥现象产生的游戏经济联想

来源: 游戏产业网 作者: wmw 发布时间:2017-08-03 11:46

  共享单车的诞生,方便了公民随地随地选择绿色出行,共享经济已成为一种新经济行为。数十家企业纷纷入局,构建着共享经济的乌托邦,目前马路上共享单车的配色早已超过葫芦娃的七种颜色,随之而来的是共享单车遍地泛滥,中国仿佛一下又回到了自行车王国的那个年代,天使or蝗虫,还需观望。反观游戏行业,其实共享经济也早已慢慢渗透,那么在当今游戏市场上又有哪些类型的共享经济行为呢?


“骑兵连!进攻!!!”

  不用购买游戏硬件的简单粗暴型


一个币就能打手枪 胸前的红领巾更鲜艳了

  大家应该都有把朋友叫到家里或去朋友家里一起游戏的经历吧,打拳皇、切实况,即使现在网上联机已经非常方便了,但还是感觉没有面对面的玩耍来的实在。这里面就蕴含着共享经济的概念,拥有者分享着自己的游戏机,供他人游乐,只是他得到的利润并不是金钱,而是友谊和快乐。在这方面做的更好的应该算是网吧和游戏厅了,就像共享单车,使用者不用自己承担购买交通工具的钱,只需支付骑行那段时间的使用费用即可。在网吧和游戏厅,你也不需要花费购买电脑和游戏机的钱,我们共享着电脑和游戏机,获得同样的快乐,毕竟不是所有人都能像王校长那样可以把各种游戏设备搬到自己的卧室。

  无需购买游戏软件的全靠自觉型

  数字化年代,数字版游戏下载便捷,运行方便,更方便共享经济的养成。PS4、XboxOne、Steam这些平台都有共享游戏的功能,通过分享帐号或者帐号授权,在别人的机器上也可以玩你购买的游戏。不过这种共享经济一般局限在亲友团这个社交圈子,它建立在信任的基础上,你的亲友应该不会做出改你帐号密码的无耻行为。而玩家自发的共享游戏或合用帐号与合购游戏的行为,就不那么保险了,改密码、黑卡支付、使用外挂,都可能受到牵连,封号和ban机让你欲哭无泪。


看到这个画面惊不惊喜?意不意外

  软硬件皆不买的充满挑战型

  云游戏是最近几年提出来的概念,云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。简单点说就是“可以操作的X酷通关”,在X酷你只能看别人玩,而云游戏你可以进行游戏操作,是你在玩。这也是一种新兴共享经济行为,非常适合那些电脑配置低端和囊中羞涩无力购买游戏的玩家,不需要花费太多的金钱就可以享受顶级游戏的体验。


云游戏=共享游戏风口?

  目前云游戏还面临两个难题,一个是网络延迟,与传统网络游戏仅需传输游戏状态数据相比,云游戏的多媒体传输对网络延迟更为敏感,当网络通信质量较差时,玩家会直接感受到从指令输入到画面更新间的延迟较高,从而显著降低玩家游戏体验质量。二是云游戏平台运营商与游戏厂商之间的利益分配问题,大部分云游戏平台的内容都是盗版游戏,这是游戏厂商所不能容忍的行为。即使获得正版授权,平台运营与内容生产两方又怎样进行分成,貌似不是单单一个游戏代理就能解决的问题。

  绿色环保、低碳减是惠及全人类的行为,应运而生的共享经济概念将会越炒越热,共享游戏作为共享经济的一份子或许也将成为主流,但现在看来共享游戏这条路还不好走,仍充满挑战,作为玩家的你又有什么好的点子呢?