索尼大法也没用 PSV的衰败之路

来源: 游戏产业网 作者: 面具猫 发布时间:2017-08-10 14:26


  许多玩家朋友们应该都接触过PSP这款掌机,虽然一直受到游戏机禁令的影响,不过这款掌上游戏机还是在不少国内玩家心中有很高的地位。不过随着时代的发展,PSP的配置已经越来越跟不上时代的脚步了,所以在2011年,索尼正式公开了PSP的后续机种,这就是在期待和祝福中诞生的PSV,然而这款机型却没有获得PSP一般的成功,甚至成为了掌上游戏机中的一个笑话。

  PSV在2011年1月正式公布,并于当年年底在日本发售,3个月之后陆续登陆亚洲和欧美市场。PSV的配置相比PSP提升了不止一个档次,不仅拥有高清OLED显示屏,而且CPU、内存等硬件配置也让PSV有着足以媲美PS3的性能。另外还加入了地图、遥控操作、地区好友等新功能,让PSV从一台纯粹的游戏掌机变为拥有更加丰富的娱乐体验的掌上娱乐设备。

  然而就是这么一台看起来很好很强大的游戏掌机,在上市仅仅两年之后,便逐步衰败。截止到目前为止,已经上市近6年的PSV的销量仅为1500多万台,在现有主机市场上,仅比今年3月发售的NS高一些。那么,究竟是什么导致原本备受期待的PSV如此的失败呢?究其原因,小编认为有三点。

  1.生不逢时

  PSV推出的2011年,正是手机游戏逐渐兴起的年代,手游凭借简单、门槛低、占用时间少等优点在智能手机普及之后迅速挤占了大量的游戏市场份额。在面对手游的入侵时,主机和PC游戏还可以利用强大的性能暂避其锋芒,然而功能定位重叠的掌机在此时就显得极其尴尬了,便捷性比不上手机,游戏性又无法正面超越游戏主机,如此鸡肋的定位自然无法吸引普通玩家的眼光。

  2.对手太强大

  对比PSV,任天堂推出的3DS则是另一番光景。同样是面对手机游戏的冲击,3DS凭借独占游戏的丰富内容取得了巨大的成功。不仅有全世界销量最高的游戏系列《精灵宝可梦》保驾护航,还有曾经拯救了PSP的《怪物猎人》系列让不少索尼阵容的玩家临阵倒戈,加入到3DS的阵营之中。另外3DS平台上还推出了一系列适合全年龄玩家的游戏,不仅让成年玩家可以找到乐趣,更是让小学生等儿童玩家对这个平台青睐有加,这也导致更加注重成人玩家PSV又失去了一大批游戏玩家。

  3.缺乏独占内容

  以上两点还可以说是时代带来的客观条件无法改变,但是游戏内容的缺乏可以说是索尼在战略上的重大失误了。在PSV首发时,索尼诚意满满的拿出了26款游戏为其护航,其中包括《真三国无双 NEXT》、《魔界战记3》、《山脊赛车》、《神秘海域 黄金深渊》等IP大作,在游戏发售初期,更有《女神异闻录4黄金版》、《暗魂献祭》、《龙之王冠》等卖好又卖座的游戏推出。但是在PSV上市一段时间之后,独占的优秀游戏作品已经越来越少了,不少第三方厂商现在推出的PSV版游戏,基本就是PS4版游戏的劣化版,只是作为顺带手的作品。而面对这种情况,索尼不仅没有出面解决,甚至自己旗下的游戏工作室大多也不再为PSV开发新作,而是专注PS4游戏的开发。

  小编认为,以上这三点就是促成PSV彻底落败的主要原因。无论如何,PSV的失败已经是注定的了,不管索尼日后是否还会继续进军掌机市场,都希望他们可以好好吸取这次教训,在日后的市场战略中可以不再犯这些错误。