手机掌机,我该选择谁

来源: 游戏产业网 作者: 面具猫 发布时间:2017-09-07 10:55

  近日,精灵宝可梦公司社长石原恒和在接受媒体采访时透露,他曾经在Switch发售之初对任天堂本社透露过Switch不会成功的想法,理由是智能手机普及的时代,没人愿意再多拿一台掌机玩游戏。虽然Switch的高销量已经证实了他的错误,但是不得不说石原社长会有这个想法在Switch发售之前是非常合理的。

  从2010年开始,随着智能手机的不断进化,有越来越多的手机游戏涌现在玩家面前,甚至在近两年反超PC成为市场份额最高的游戏平台。相对于其他平台,同样主打移动娱乐的掌机平台无疑受到的冲击是最大的。而且在智能手机崛起的年代,市场上主要的两款掌机游戏正因为不同的原因受到诟病,更让许多玩家对于掌机平台的未来充满了担忧。


  不过在看到了Switch的成功之后,小编认为现在大家还无需为掌机平台太过担忧。纵观现在的移动游戏市场,不难发现传统掌机游戏玩家和手机游戏玩家已经逐渐开始分化,这和这两种游戏平台的市场定位不同有很大的关系。

  智能手机平台上的游戏大多以社交类游戏为主,不管《王者荣耀》还是《阴阳师》,其本质都是以游戏为媒体的社交平台,所以游戏的深度并不算高,但是对于只是利用碎片时间满足娱乐需求的轻度玩家来说,这种简单轻松的游戏方式无疑更具吸引力。而掌机游戏更加倾向于传统游戏类型,不管是游戏深度还是操作手感都要比手机更好,更适合单纯喜欢游戏的深度玩家。这两种平台对于市场地位的不同,也造成玩家群体的全面分化,不同需求的玩家在挑选游戏平台的时候也可以针对自己的情况来进行选择。

  如果是一个普通玩家,游戏只是为了满足自己的娱乐需求的话,那么选择手机或者iPad这样的平台无疑是最好的选择,不管是游戏体验还是游戏类型无疑都非常适合轻度放松。而对于重视游戏体验和操P作手感的深度玩家来说,选择一台Switch、PSV或者3DS无疑是一个更好的选择,在这些平台上的游戏更具深度,也能够给玩家带来更好的游戏体验。


  Switch平台的成功说明了掌机市场并没有彻底消失,只要各家游戏厂商找好自己的开发方向,为更多的深度玩家带来更多的精品游戏,相信在未来掌机平台会有更好的发展。