优质IP一定能大卖特卖? 别傻了!

来源: 游戏产业网 作者: 慕寒 发布时间:2017-11-24 15:14

  日前,一条不起眼的关服消息穿插在了漫天遍布的“吃鸡”新闻中,这让已经有点麻木的小编有了眼前一亮的感觉。“《DNF》手游韩服即将关服”,这不禁让小编陷入了深深思考,一款优质的IP一定会大卖特卖么?答案或许不是那么的肯定。

  先来说说上文提到的《DNF》吧。作为NEOPLE公司的热门IP,自从去年就开始传闻有DNF手游即将问世,但是不知道鹅厂基于什么考虑,迟迟未能上线。不过相对的,韩日玩家早早地便玩到了《地下城与勇士:魂》这款游戏,游戏保存了PC端的玩法,只不过画面由2D横版变成了3D展示。这让许多老玩家觉得缺少了2D横版那种复古的玩法,于是纷纷退游。这也间接导致了《地下城与勇士:魂》运营10个月的即关服的悲催命运。

  同样优质的IP还有《圣斗士星矢》和《灌篮高手》。三、四年前,手游的卡牌时代还没有过去,市面上就出现了低质滥造的两款IP“大作”《圣斗士星矢》卡牌版和《灌篮高手》卡牌版。如果说《圣斗士星矢》卡牌版还看得过去的话(至少《我叫MT》很火),那么一款运动IP《灌篮高手》制作者是怎么考虑给它设计成卡牌游戏的?在游戏中插入几个动漫镜头真的就算是尊重原创了么?我宁愿去玩主机端的《NBA 2K》。

  最后要提到的也是近期上线的游戏《妖精的尾巴:最强公会》。游戏开发和发行商不知道为什么总是爱出卡牌类的游戏,虽然手中握着大量的IP,但是只要他们出品的游戏,一定会和卡牌游戏或多或少有干系。就像是这款《妖精的尾巴:最强公会》,看起来像是RPG游戏,不过还是卡牌回合制游戏。《妖精的尾巴》这么热血的动漫,愣生生的被卡牌游戏这层外壳限制成为了一款技能特效还原不错的卡牌游戏。拳拳到肉?别想了!其实小编觉得《火影忍者》那种表现形式对于热血漫的还原度不错,为啥就不能借鉴一下呢?

  由于国内市场的竞争机制等等关系,让现在市面上的手机游戏很少有极其有诚意的作品出现。催熟的水果不甜,催熟的IP一定也不会好玩。希望国内的游戏研发团队和发行公司能多一分耐心,毕竟现在的国内游戏市场好产品还不多,用心打磨一款游戏,对于国内的游戏市场还是有很大的吸引力的。