开放式游戏取代线性游戏,这是一个伪命题

开放式游戏取代线性游戏,这是一个伪命题

昨天EA宣布关闭《死亡空间》的开发商Visceral工作室,该工作室负责目前开发的《星球大战》游戏设计方向也将发生剧变:从线性故事转向一个“更广的体验”,给玩家带来多样性和更多的选择。3A游戏制作成本越来越高,…

天下游戏 中国游戏产业网 2017-10-19

体验另一个人生 《模拟人生》的魅力

体验另一个人生 《模拟人生》的魅力

《模拟人生》系列是由EA在2000年发行的一款模拟养成类游戏,玩家在游戏中可以建立自己专属的模拟角色,让他们体验不一样的人生过程。从2000年开始,游戏已经推出4部正统续作,并陆续登陆手机和家用机平台,是全球…

天下游戏 中国游戏产业网 2017-10-19

那些和《王者荣耀》争宠的MOBA们 现在还好么

那些和《王者荣耀》争宠的MOBA们 现在还好么

怎么形容现如今的国内MOBA游戏?许多人或许直接会报出一个游戏的名字《王者荣耀》。

天下游戏 中国游戏产业网 2017-10-19

这篇文章或许能给那些还在局限影游联动的厂商一点启示

这篇文章或许能给那些还在局限影游联动的厂商一点启示

近些年,跨界营销越来越受到企业的重视,跨界营销的出现意味着打破传统的营销思维模式,寻求非业内的合作伙伴,发挥不同品牌的效应,让双方的利益更大化。但如果你还沉迷于花千骨式的影游联动大法,就未免显得 too…

天下游戏 中国游戏产业网 2017-10-18

10V10比5V5爽在哪里?《群雄逐鹿2》团战宣传片曝光

10V10比5V5爽在哪里?《群雄逐鹿2》团战宣传片曝光

《群雄逐鹿2》是起凡游戏平台采用虚幻3引擎打造的大型3D历史题材MOBA竞技网游,作品完美继承了《群雄逐鹿》10V10对战的竞技体验、并在视听、操作感、玩法创新等各个方面全面升级,在保证MOBA类游戏竞技原味的同时…

天下游戏 中国游戏产业网 2017-10-18