5月1日游戏“防沉迷”即将开启 文化部、分发渠道、发行商联合推进

5月1日游戏“防沉迷”即将开启 文化部、分发渠道、发行商联合推进

近期国内多家主流游戏渠道,如酷派、OPPO、联想等相继发布公告,为维护互联网的健康环境,响应《网络游戏防沉迷系统开发标准》、《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》、《网络游戏防沉迷系统及实名认证服务协议》等…

文化部 文化部 2017-04-27

文化部要求公示网游抽卡与合成概率 5月1日起施行

文化部要求公示网游抽卡与合成概率 5月1日起施行

去年12月6日,文化部发布《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,自2017年5月1日起施行。

文化部 文化部 2017-04-27

让传统工艺与时代脉搏同频共振——各地文化厅(局)贯彻落实《中国传统工艺振兴计划》

让传统工艺与时代脉搏同频共振——各地文化厅(局)贯彻落实《…

近日,国务院办公厅转发了文化部、工业和信息化部、财政部联合制定的《中国传统工艺振兴计划》(以下简称《计划》)。各省区市文化厅(局)的分管厅(局)长结合各地工作实际第一时间组织学习,研究贯彻落实举措。大家表…

文化部 文化部 2017-04-10

让传统工艺传承更加自信——非遗代表性传承人畅谈《中国传统工艺振兴计划》

让传统工艺传承更加自信——非遗代表性传承人畅谈《中国传统工…

近日,国务院办公厅转发了文化部、工业和信息化部、财政部联合制定的《中国传统工艺振兴计划》(以下简称计划)。计划的制定一直备受传统工艺持有者、从业者等广大传承人群的关注,此次计划的发布更是在非遗传承人中…

文化部 文化部 2017-04-10

补齐短板 激发活力 提升自信——全面深化文化领域改革新进展述评

补齐短板 激发活力 提升自信——全面深化文化领域改革新进展述评

从唤醒国人心中诗情的电视节目《中国诗词大会》,到惊艳世界的G20峰会文艺演出《最忆是杭州》;从领跑文化产业的“互联网+文化”,到以“百姓点单”实现供需精准对接的公共文化服务云……2016年以来,一系列文化现…

文化部 文化部 2017-04-10