B站Q2财报,游戏业收入12.5亿,同比增长36%

B站Q2财报,游戏业收入12.5亿,同比增长36%

据报告显示,B站在Q2季度营收26.2亿,同比增长70%,环比增长12.9%;月均活跃用户达1.72亿,同比增长了55%,环比没有增长;月均付费用户达1290万,同比增长105%,环比减少3.8%。毛利率连续5季度环比上涨至23.4%。

游戏资讯 中国游戏产业网 2020-09-02

完美世界2020年上半年收入51亿,同比超40%

完美世界2020年上半年收入51亿,同比超40%

据报告显示,上半年完美世界实现营收51.44亿元,同比增长40.68%,其中游戏业务实现营收43.58亿元,同比增长51.44%,移动游戏收入同比增长72.48%。上半年实现归母净利润12.71亿元,同比增长24.53%,其中游戏业务实…

游戏资讯 游戏葡萄 2020-09-02
游戏葡萄

为什么这些品牌,都开始瞄准QQ飞车了?

为什么这些品牌,都开始瞄准QQ飞车了?

伴随着互联网长大的Z世代,已经逐渐成为消费市场中的主力军。为了迎合这群爱玩又个性十足的年轻人,越来越多的品牌开始用更潮流、时尚的内容去打造与年轻人沟通的突破口,“icon”小橘子的这组街拍图,正是其中之…

游戏资讯 中国游戏产业网 2020-08-25

探索品类赛事新模式,云顶之弈首届TOC为何不容忽视?

探索品类赛事新模式,云顶之弈首届TOC为何不容忽视?

8月21日晚,由腾讯游戏和腾竞体育联合举办的首届云顶之弈公开赛(以下简称TOC)总决赛上,经过了四场紧张激烈的角逐之后,最终,由来自新星赛区的选手阿陈(achen)登顶TOC全国总冠军。

游戏资讯 中国游戏产业网 2020-08-25